亡灵术(必败敌人,敌人成为队友)特效分享

分类
素材资源
类型
act
作者
玄鸠煌翎使
日期
2026年6月22日
详细介绍
千呼万唤始出来,终于我把这个击败敌人召唤为队友的特效补齐写完了,顺便优化了一下召唤逻辑,基本上是击败一个敌人就召唤对应的一个怪了,废话不多说,2楼发资源,然后感兴趣的可以继续看看后面发我的写法思路分享 来晚了哈,主要是这个特效使用起来稍微复杂了点,我特意写了个使用说明,然后还附带了点特效生成工具 资源发完了,那么我开始叨叨下我写这个特效的思路了哈,基本思路还是我之前发帖的那个样子,用装备的判断当前副本然后召唤对应的区域怪物召唤特效,但是之前的分享出来的写法还是不够完美,无法做到击败一共敌人就召唤一个对应的这个怪物,之前的写法有可能你击败一共怪物后会召唤出两三个这个怪,或者不生效没有召唤出来,现在的话我改变了一下思路,解决了这个问题 每个特效都会有一个同名字的act,比如主特效文件`xuanjiu_lorien.obj`对应的act文件是`xuanjiu_lorien.act`,怪物类特效文件`xuanjiu_lorien.obj`对应的act是`xuanjiu_lorien1.act`,APC类特效文件`xuanjiu_lorien.obj`对应的act文件是`xuanjiu_lorien2.act`
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